剧情简介

对于从小背负亲情伤痕的闪电侠巴里来说,母亲的离去成为自己难以释怀的执念。为了弥补这份遗憾,巴里不顾一切回到过去改变历史,这份对亲情的强烈渴望触动人心。令巴里没想到的是,由于自己的这一行为,毁天灭地的地球浩劫再度降临,当他看一部分宿命无论如何也不能改变时,那份愧疚与自责分外让人心疼。闪电侠巴里在这场时空冒险中逐渐实现了真正意义上的个人成长——那些无法改变痛苦的过去,塑造了如今的自己。《闪电侠》深刻多维的情感内核直戳观众内心痛点,相信每个人看后都能获得与不美好过往和解的力量。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。

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